Programování s LEGO stavebnicemi

Programování s LEGO stavebnicemi

Programování s LEGO stavebnicemi

Postav. Naprogramuj. Rozpohybuj. A zjisti, že kódování může být pořádná zábava.

 

Baví vaše dítě LEGO a zároveň ho zajímá, jak věci fungují? V tomhle kroužku spojíme obojí. Děti budou stavět vlastní LEGO projekty a pomocí programování je následně rozpohybují, rozsvítí nebo naučí reagovat na své okolí.

 

Nečeká nás jen práce u počítače. Budeme stavět, zkoušet, programovat, hledat chyby a znovu zkoušet. Děti si tak přirozeně osvojí základy programování a zároveň pochopí, jak spolu souvisí kód, elektronika a skutečný svět.

 

Co děti čeká?

🧱 LEGO Education Spike Essential – speciální stavebnice určená právě pro objevování techniky a programování

💻 programování krok za krokem – začneme jednoduchým blokovým programováním pomocí symbolů a postupně se propracujeme ke klasickému kódování

🤖 vlastní rozpohybované projekty – děti nebudou jen sledovat, co udělá program. Samy si model postaví a následně ho naprogramují

🛰️ projekty inspirované skutečným světem – vyzkoušíme například satelit, špionážní zařízení, kolotoč a další zajímavé konstrukce

🧠 logické myšlení a řešení problémů – co udělat, když robot neudělá přesně to, co jsme naprogramovali?

🔧 propojení stavebnice, počítače a elektroniky – děti uvidí, jak může jejich kód ovlivnit něco, co se skutečně hýbe a funguje

 

Od LEGO kostek ke kódu

 

Na začátku děti pracují především se symboly a jednoduchými příkazy. Postupně budou objevovat, že jednotlivé příkazy lze skládat dohromady a vytvořit tak program, podle kterého se jejich model začne chovat přesně podle jejich představ.

 

A když ne? Nevadí. Právě hledání chyby je součást programování. Děti se tak učí nejen kódovat, ale také přemýšlet v souvislostech, plánovat postup, hledat řešení a nevzdávat se při prvním neúspěchu.

 

A třeba až na soutěž?

 

Pokud nám programování půjde a děti bude bavit týmová práce, můžeme se pustit i do větší výzvy a zvážit přihlášení LÍPA Týmu do mezinárodní programátorské soutěže FIRST LEGO League.

 

Takže možná nezačneme jen obyčejným LEGO modelem. Možná začneme stavět náš vlastní programátorský tým. 

 

Pro koho?

 

Pro děti 6–9 let, přibližně od 1. třídy, které láká LEGO, počítače, technika nebo jednoduše baví zkoušet, co se stane, když něco postaví a dají tomu vlastní instrukce.

 

Předchozí zkušenosti s programováním nejsou potřeba. Děti postupně začnou od úplných základů. Pro práci s pozdějšími úkoly je výhodou znalost písmen a počítání do 10, na začátku si ale vystačíme se symboly.

 

Veškeré potřebné vybavení je součástí kroužku – LEGO ani počítač si děti nemusí nosit.

 


 

Praktické informace

Zakoupením kurzu se závazně přihlašujete na celý školní rok (viz Obchodní podmínky).

Umožňujeme platbu ve dvou splátkách – první do začátku kurzu, druhá do 15. prosince.

 

Fakturace

Fakturu za kroužek (např. pro pojišťovnu nebo zaměstnavatele) vystavujeme na požádání. Pokud ji potřebujete, uveďte tento požadavek do poznámky k objednávce. Pokud má být faktura vystavena na jiného odběratele, uveďte také jeho fakturační údaje.

Faktura se standardně vystavuje na celý školní rok. Pokud ji potřebujete vystavit pouze na pololetí, uveďte to v objednávce. Změny ve fakturaci je možné provést maximálně do jednoho měsíce od začátku kurzu.

 


 

Spolufinancováno Evropskou unií.

Den v týdnu: Pondělí
Lektor: Štěpán Štefl, Adam Zigman
Čas: 17:00 - 18:00
Termín: 21. 9. 2026 – 31. 5. 2027
Kapacita: 10 míst
Cena: Dotováno
Místo: Masarykova 34, 66452 Sokolnice
Učebna: Herna
Kategorie: Děti 7+ let

Přihlásit na kurz

Pošleme na něj potvrzení s variabilním symbolem a platebními údaji. Pokud u nás už účet máte, přihlaste se prosím.

Obsazeno: 4 / 10

Máte u nás účet? Přihlaste se a přihlášku podáte za celou rodinu — členové mají navíc zvýhodněnou cenu. (Zapomenuté heslo)

Přidat do kalendáře (týdně):